Oświetlenie i technika sceniczna

Zobacz także

System grandMA2

Wieloletnie doświadczenie producenta i sprawdzona filozofia rozwoju sprawia że system grandMA2 kontynuuje sukces serii grandMA1.

Oprogramowanie grandMA2 wersja 2.4

Konsolety grandMA2 po oprogramowaniu w wersji 2.3, które wprowadziło między innymi znaczące zmiany w sposobie funkcjonowania efektów, otrzymują kolejną aktualizację oprogramowania z numerem 2.4

Oprogramowanie grandMA2 wersja 2.5

Nowe oprogramowanie zawiera poprawki błędów zgłoszonych przez użytkowników, a dodatkowo wprowadza szereg nowych funkcji oraz ulepszeń.

Głównymi nowościami są:

  • Maski/filtry arkuszy
    • Arkusze mają w opcjach nowy edytor maski arkusza
    • Maski mogą być zapisywane w nowej puli Masks i wielokrotnie używane w różnych arkuszach
    • Maski mogą filtrować całe urządzenia oraz wybrane atrybuty z użyciem obiektów spektaklu
    • Arkusze mogą przełączyć na śledzenie wybranej maski
    • Wciśnięcie obiektu w puli Masks wybierze tą maskę, a wszystkie arkusze z włączonym śledzeniem maski automatycznie zaczną jej używać
    • Można przypisać do 10 przycisków na nagłówku arkusza do szybkiego przełączania masek
    • Równolegle dla masek dostępne są dodatkowe kryteria maskowania wyświetlania w arkuszach
  • Nowy przycisk Readout w nagłówku arkuszy do zmiany trybu odczytu wartości: Natural, Percent, Decimal, Hex, Physical
  • Filtry funkcji Store, At, Circular copy oraz link defined zostały połączone w jeden filtr atrybutów, który można zapisywać i wywoływać używając nowej puli Filter. Pula ta jest globalna i dostępna dla wszystkich użytkowników
  • Światy odtwarzania dla executorów. Do executorów odtwarzających sekwencje można przypisywać światy z puli World lub filtry z puli Filter. Executor będzie wtedy odtwarzał tylko na urządzeniach i atrybutach dozwolonych przez dane świat lub filtr
  • Filtr wejściowy. Sekwencjom można przypisywać światy z puli World lub filtry z puli Filter. Wtedy sekwencja będzie zapisywała tylko urządzenia i atrybuty przypisanego świata lub filtra.
  • Rozbudowa funkcji If o komendę Endif do łączenia warunków w operacjach zapisu, kasowania i nadawania wartości
  • Interaktywne nadawanie prostych filtrów wyświetlania w arkuszach z użyciem obiektów typu grupy, światy, filtry
  • Skróty klawiszowe MA + 1...9 przełączają między poszczególnymi typami presetów. Wielokrotne wciśnięcie tego samego skrótu przełącza między poszczególnymi funkcjami w ramach danego typu parametrów. Uzyskujemy tym sposobem sposób na szybkie przełączanie aktualnych funkcji dla enkoderów.
  • Skróty klawiszowe warstw programera:
    • Wciśnięcie Time przełącza między warstwami wartości Value, Fade, Delay.
    • Wciśnięcie MA + Time przełącza między warstwami parametrów efektów.
    • Długie wciśnięcie Time przełącza do głównej warstwy Value.
  • Nowa funkcja Lock do blokowania obiektów spektaklu jak sekwencje, cue, presety itp. z użyciem linii komend. Zablokowane obiekty są zabezpieczone przed edycją lub aktualizacją. Aby edytować obiekty które zostały zablokowane trzeba wcześniej je odblokować.
  • Skróty klawiaturowe dla konsolet, RPU oraz onPC.
  • Ulepszenia w onPC. Enkodery można sterować rolką myszy, a kliknięcie na enkoderze prawym klawiszem myszy otworzy jego kalkulator. onPC wróci do ostatnio widzianego ekranu po powrocie z okna Setup oraz Backup
  • Ulepszenia w MA Remote. Konsolety z wyłączonym logowaniem zdalnym będą wyświetlane na czerwonym tle w oknie dostępnych konsolet w MA Remote. Jest możliwe wylogowanie z jednej konsolety i zalogowanie na inną bez zamykania programu.
  • Klawisz Delete działa z oknami. Przykładowo wciśnięcie Delete i dotknięcie nagłówka arkusza urządzeń usunie to okno z ekranu
  • Nowe polecenie Delete Screen # do czyszczenia jednego lub wielu ekranów z użyciem linii komend lub makra

Powstał również osobny program do konwersji danych ze spektaklów grandMA1 do grandMA2:

  • Konwerter będzie przekształcał tylko dane spektaklu
  • Profile użytkowników z grandMA1 nie są kompatybilne z grandMA2 i nie będą konwertowane w ogóle
  • Efekty, efekty bitmapowe, układy do efektu bitmapowego i modulatory nie będą konwertowane i muszą być odtworzone samodzielnie w edytorach efektów w grandMA2
  • Inwersje urządzeń w harmonogramie urządzeń nie będą konwertowane
  • Makra oraz komendy wstawione do cue nie będą konwertowane.